Revisión de Valve Steam Deck: duración de batería corta, gran ambición



Avance un par de semanas, y todavía me siento así a veces cuando juego en Steam Deck, la nueva computadora de mano del editor y distribuidor de videojuegos Valve Corporation que permite a los usuarios llevar sus bibliotecas de juegos de PC a donde quieran. Pero mi entusiasmo ha quedado sepultado bajo una avalancha de asteriscos. La sesión de “God of War” antes mencionada, por ejemplo, terminó después de solo 30 minutos porque la batería de Steam Deck, que estaba un poco menos cargada a la mitad en ese momento, se agotó rápidamente. En otros casos, el uso de una función de suspensión similar a la de Nintendo Switch hizo que la velocidad de fotogramas cayera y las escenas de corte fallaran cuando volví a jugar. Algunos juegos funcionaron o se controlaron mal; otros no corrieron en absoluto. A lo largo del período de revisión, Valve emitió actualizaciones periódicas y prometió repetidamente que muchos problemas desaparecerían para el lanzamiento, pero solo puedo revisar lo que experimenté y lo que sentí como la prueba beta del futuro.

Steam Deck es una máquina extraña. Según los estándares de las consolas de juegos portátiles anteriores, por ejemplo, sus ventiladores de refrigeración gritan como diminutos banshees. Sin embargo, en comparación con una computadora portátil para juegos, son lo suficientemente silenciosos como para casi ignorarlos. La pantalla es absolutamente enorme para cualquier cosa que se atreva a llamarse portátil, pero debe serlo para adaptarse a los juegos de PC con amplios elementos de interfaz de usuario y texto diminuto. En comparación con los estándares de control de calidad de Switch, los juegos pueden ser complicados, inconsistentes o totalmente incompatibles, pero en comparación con una PC para juegos, es mucho más probable que si inicia un juego, simplemente funcione, con un mínimo de complicaciones. Incluso puede iniciarse en un modo de escritorio basado en Linux que lo convierte en una PC de bolsillo (si tiene extremadamente bolsillos grandes), repleto de un navegador y la capacidad de descargar lo que quieras. Esto significa que si realmente lo desea, y no tiene miedo de bloquear potencialmente su dispositivo, puede descargar Windows e instalar Epic Games Store en su Steam Deck.

Como alguien que pasó más de una década revisando una procesión de computadoras portátiles para juegos en busca de la fusión perfecta de potencia y portabilidad, al menos puedo decir que Steam Deck sobresale en la última categoría sin escatimar en la primera. Básicamente, la primera computadora de mano de Valve hace hábilmente lo que los usuarios de Steam esperaban que hiciera: trae juegos de PC de gama relativamente alta a una pantalla más pequeña. Su plétora de opciones e inconsistencias puede resultar demasiado para los jugadores a los que les gusta el Switch o los teléfonos móviles, pero si siempre ha querido una experiencia de juego de PC que sea menos delicada y más portátil que la que obtendría de una computadora portátil o de escritorio , Steam Deck se encuentra entre las mejores opciones del bloque: un primer borrador muy sólido de un dispositivo que casi seguramente mejorará significativamente en el transcurso de múltiples actualizaciones de software y, eventualmente, de hardware.

Por ahora, hay algunas capturas bastante grandes. El más evidente es la duración de la batería. El Steam Deck puede durar más de 6 horas si estás jugando juegos menos exigentes gráficamente como “Celeste”, pero los juegos de gama alta rápidamente cobran su precio. En la configuración predeterminada, logré obtener unos 90 minutos de duración de la batería en juegos a gran escala con gráficos intensivos como “God of War”, “The Witcher III” y “Death Stranding”. ¡Eso no es mucho! Si tiene un largo viaje al trabajo o está en un tren o avión sin salida, lamentablemente es insuficiente. De acuerdo, estos fueron minutos tremendamente impresionantes: los tres juegos se ejecutaron con la mayoría de las configuraciones gráficas configuradas en alto y lograron mantener al menos 30 cuadros por segundo, y los dos últimos generalmente se mantuvieron por encima de 50. “The Witcher III” resultó ser un juego especialmente bueno. caso de estudio, dado que también se ejecuta en Switch, aunque con muchos compromisos gráficos y problemas de distancia de dibujo tan graves que parece que las plantas cobran vida a tus pies cada vez que das un paso. En Steam Deck, no existen tales compromisos, excepto, ya sabes, el problema de la duración de la batería.

Hay formas de evitar esto, pero debes estar dispuesto a hacer algunas concesiones. The Deck viene con un conjunto de herramientas que le permiten limitar configuraciones como la velocidad de fotogramas y la potencia térmica en nombre de la preservación de la batería. Estas herramientas son fáciles de encontrar en el menú principal de Steam Deck, pero están mal explicadas. Aún así, después de jugar con ellos durante unos 20 minutos, pude exprimir una hora extra de duración de la batería mientras jugaba “God of War” con solo un ligero impacto en el rendimiento. No es ideal, y este enfoque simplificado, aunque todavía muy similar a una PC, en la optimización impulsada por el usuario podría desanimar a aquellos que están acostumbrados a dispositivos portátiles más tradicionales, pero es una solución provisional inteligente para un problema. .

Esta sensación de “casi allí” impregna la experiencia de Steam Deck hasta un grado a veces frustrante. Tome su tamaño, por ejemplo. Es notablemente liviano dado su factor de forma, pero lo suficientemente pesado como para causar fatiga con el tiempo. Aproximadamente 1,3 veces el ancho de un interruptor de Nintendo y significativamente más grueso, es lo que los dueños de gatos podrían llamar “un garfio”. Pero es más liviano de lo que parece, registrando aproximadamente 1.48 lbs. en comparación con el 0.88 del Switch. Esto es básicamente milagroso, especialmente cuando se tiene en cuenta el hardware de gama alta que Valve ha logrado meter en su interior. Cuando vi por primera vez mi Steam Deck en persona, estaba seguro de que mis muñecas iban a fallar después de unos 15 minutos de juego. Me sorprendió cuando pasó una hora sin incidentes. Además, se mantuvo fresco incluso mientras hacía todo lo posible para impulsarse. Luz moribunda 2 un nuevo juego de próxima generación.

Dicho esto, las sesiones de juego repetidas y más largas en el transcurso de dos semanas y media me han dejado las muñecas cansadas y solo un poco adoloridas. Esto se debe en parte al peso de la máquina, pero también a la ubicación del joystick, que se siente, nuevamente, casi justo, pero no del todo. Valve ha dicho que quiere emular la sensación de sostener un controlador de videojuegos más tradicional, pero Steam Deck es demasiado ancho para eso, lo que resulta en una especie de valle misterioso táctil. Me siento entre un 85 y un 90 por ciento tan efectivo al moverme y apuntar con Steam Deck como cuando uso un controlador de PlayStation o Xbox; es siempre-tan-ligeramente incómodo.

Lo mismo ocurre con las almohadillas hápticas ubicadas debajo de ambos joysticks, que están destinadas a reemplazar un mouse en juegos de estrategia y otros géneros que exigen controles más precisos. Estos hacen el trabajo en juegos como “Crusader Kings III”, con sus torres tambaleantes de menús anidados e innumerables personajes para poner bajo el microscopio, pero pueden ser demasiado sensibles y necesitan ajustes regulares dependiendo del juego que estés jugando. . También han dado lugar a momentos francamente extraños en juegos como “Total War: Warhammer II”, donde el esquema de control predeterminado hace que el mouse vuelva automáticamente al centro de la pantalla cuando retira el dedo de una almohadilla, lo que lo hace extremadamente difícil realizar incluso acciones básicas como seleccionar unidades y decirles dónde moverse.

Esta discrepancia de funcionalidad alimenta una de las características más notables de Steam Deck que, como tantas otras, es un trabajo en progreso. Algunos juegos, incluido “God of War”, están verificados por Deck, lo que significa que Valve los ha evaluado para que funcionen sin problemas y tengan esquemas de control compatibles con Deck. Otros pueden ser jugables (léase: funcionales pero potencialmente toscos), pero a veces no lo son. En todo Steam, más de 400 juegos, de aproximadamente 50,000, son Deck Verified. Valve agrega más cada día, pero tiene una gran tarea por delante. Sin embargo, para poner las cosas en perspectiva, de los 1015 juegos en mi biblioteca de Steam (tengo un problema, lo sé), 85 están actualmente Verificados por Deck. Son muchos juegos, y no imagino que los terminaré todos pronto.

Cuando se trata del rendimiento real, el kilometraje varía independientemente del estado de verificación. Ya sea grande como “The Witcher III” o pequeño como “Celeste”, casi todos los juegos Deck Verified que he jugado han funcionado al menos aceptablemente, con algunos superando a otros por márgenes bastante amplios en el departamento de velocidad de fotogramas. “Dying Light 2”, que Valve aún tiene que asignar un estado de verificación, controla bien pero sucumbe a una velocidad de fotogramas entrecortada a menos que rechaces su configuración gráfica. “Total War: Warhammer II”, a pesar de su estado verificado, sufre caídas en la velocidad de fotogramas y un esquema de control confuso. “Total War: Warhammer III”, que acaba de salir, ni siquiera se descargará a la plataforma por razones que aún no he descubierto.

Cuando se trata de la funcionalidad en línea, que Steam Deck ofrece a través de WiFi y Ethernet si lo conecta a un concentrador USB-C, una gran cantidad de juegos multijugador de renombre como “Leyendas del ápice” “Halo Infinito” y “Arca Perdida” actualmente no funcionan en Steam Deck. Esto se debe a que vienen con un software antitrampas que no funciona bien con el sistema operativo de Steam Deck. Valve está trabajando para resolver este problema, pero por ahora las opciones de multijugador en el dispositivo son bastante limitadas. Al menos, siempre puedes recurrir a monolitos multijugador desarrollados por Valve como “Counter-Strike” y “DOTA 2”. Dicho esto, el primero requiere un alto grado de precisión en la puntería, algo que las almohadillas hápticas deben abordar, pero con lo que nunca me sentí del todo cómodo. También hay juegos completamente verificados como “Hitman 3” que dependen en gran medida de la funcionalidad del servidor en línea. Si intentas jugarlos sobre la marcha, te perderás la mayor parte de la experiencia. Valve actualmente no toma nota de esto en sus detalles de verificación.

En otras áreas, el Deck tambalea un poco más notablemente. El modo de escritorio, por ejemplo, tiene como objetivo replicar la experiencia de una PC de escritorio más estándar, completa con un administrador de archivos, un navegador web y una tienda de aplicaciones, pero aunque Valve ha dicho que tiene la intención de emitir correcciones a tiempo para el lanzamiento, la versión de escritorio El modo que probé es básico, propenso a fallas molestas y menos intuitivo de controlar que el navegador promedio de un teléfono. Es genial saber cuántas cosas puedo usar el modo de escritorio para instalar en esta máquina, y tengo la intención de experimentar ahora que ya no estoy en medio de un período de revisión durante el cual bloquear mi unidad de revisión habría sido desastroso, pero el El modo en sí es actualmente una especie de tarea para operar.

A pesar de todo eso, es difícil no sentirse anonadado por Steam Deck cuando todo se une. Hay una alegría geek al darse cuenta de que puede ejecutar un juego como “The Witcher III” casi a la perfección en una computadora de mano, completo con todos sus archivos guardados antiguos gracias a Steam Cloud, y suspenderlo y reanudarlo convenientemente en un abrir y cerrar de ojos. según lo exija su viaje (o paseo panorámico desde su escritorio hasta el baño). Como lo demuestra el hecho de que he probado absolutamente “God of War” desde que llegó el mío, es un eliminador de retrasos incomparable: portátil al menos en el sentido de que te permitirá jugar juegos de Steam en más lugares de tu casa que dondequiera que su PC eche raíces. No es todo lo que podría ser todavía. Aún así, estoy emocionado de ver cómo se ve cuando llegue allí.



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