‘Lost Ark’ de Amazon está prosperando porque es muy difícil de dejar



Entrar en otra mazmorra, con sus multitudes de enemigos y mini-jefes solo 20 minutos antes de su mantenimiento programado a las 3 a. baja una vez que estés en el juego.

Más de un millón de personas, como yo, están jugando “Lost Ark” en el momento de escribir este artículo. según Steam Charts. El juego batió récords en su lanzamiento en febrero en América del Norte y varias otras regiones, convirtiéndose en el juego con más jugadores simultáneos de todos los tiempos en la plataforma/tienda de juegos para PC Steam después de “PlayerUnknown’s Battlegrounds”. Algunos servidores para el juego todavía están tan ocupados que es difícil unirse.

Es difícil no engancharse. En los primeros minutos del juego, puedes probar varias habilidades que se ven y se sienten increíblemente poderosas, y derrotar a jefes impresionantes con unos pocos golpes. Algunos de mis amigos comúnmente compraban “Paquetes de Fundador” de platino (al por menor por $ 100), y muchos ya se acercan al final del juego. Se necesitan poco más de una docena de horas para llegar al nivel 50, el nivel en el que muchos consideran que el juego realmente comienza.

Amazon Games, que publicó “Lost Ark” en América del Norte, Europa, América Latina, Australia y Nueva Zelanda, cuenta con la gran cantidad de contenido agregado al juego durante los últimos dos años por los desarrolladores del estudio Smilegate de Corea para mantener a la audiencia interesada. Amazon trabajó con el estudio para localizar el diálogo en inglés, francés, español y alemán. (Amazon Games es operado por Amazon; Jeff Bezos, el fundador de Amazon, es propietario de The Washington Post).

A diferencia de los títulos originales de Amazon Games, “Crucible” y “New World”, que tenían que encontrar nuevas audiencias, “Lost Ark” tiene uno incorporado, dentro de algunos bolsillos de la diáspora asiática dado su lanzamiento anterior allí. También atrae a los jugadores que ya disfrutan de títulos como “MapleStory”, “Black Desert Online” y “League of Legends”. En 2019, “Lost Ark” ganó el premio al juego del año de Corea, el Gran Premio de los Korea Game Awards, y alcanzó su punto máximo con 260 000 jugadores simultáneos solo en ese país.

Antes de “Lost Ark”, el historial de juegos de Amazon hasta ahora ha sido inestable. “Crucible” se cerró en noviembre de 2020, meses después de su lanzamiento. “New World” todavía está recibiendo actualizaciones, aunque su base de jugadores está en declive.

“Lost Ark” tiene misiones tontas que agregan ligereza. Como muchos juegos multijugador, tiene una misión para presentar mascotas a los jugadores. El juego se divierte con él, pidiéndole que recoja el botín (granos y arroz) a mano hasta que adquiera una mascota que pueda recoger el botín por usted. Otra misión implica obtener zanahorias y hierbas para cortejar a un personaje que es un cocinero terrible. Después de probar su cocina, debes decidir mentirle o decirle la verdad. (Mi amigo y yo continuamente la colmamos de elogios en lugar de sincerarnos). Correr por la ciudad para completar algunas de estas misiones le quita tiempo a la historia principal, pero a menudo estas hazañas secundarias son algunas de las más convincentes.

“Lost Ark” también tiene buenas características de calidad de vida. Es un juego gratuito, pero hay muchas ventajas. Para empezar, puedes montar una montura a través de las ciudades y hay una función de movimiento automático, por lo que no tienes que mover constantemente el cursor para llegar a los lugares. (“New World” en particular no tiene monturas, y aunque hay una razón tradicional para eso, es más un inconveniente que un hecho divertido).

El viaje rápido se habilita tan pronto como llegas a una nueva ubicación, por lo que puedes regresar y visitar NPC antiguos o ayudar a un amigo de nivel inferior. Por lo general, cuesta plata, una forma de moneda del juego, para viajar, pero los jugadores que compraron cualquier nivel del Founder’s Pack (que van desde $ 14.99 a $ 99.99) obtienen viajes gratis. También puede hablar con personas en un área amplia sin tener que pagar dinero real para acceder al chat mundial, como en otros juegos. El minimapa también toma un guiño del diseño de juegos móviles y marca los objetivos de la misión con íconos masivos para que no te pierdas, sin importar cuán malo sea tu sentido de la orientación.

Cuando “Lost Ark” llegó en versión beta cerrada a Steam en noviembre de 2021, decidí esperar hasta que se lanzara el juego para jugar con un grupo más amplio de amigos, ya que eso es cómo disfruto los juegos multijugador. Desde el comienzo del juego, “Lost Ark” te permite probar múltiples clases y habilidades, así como también cómo se siente el combate contra un jefe o un grupo de mobs, antes de avanzar más en el juego. Teniendo en cuenta cuánto tiempo se pasa en “Lost Ark” cortando y cortando mazmorras y terrenos salvajes, el combate tiene que sentirse hábil y adaptarse a las preferencias de cada jugador. Al presentar esta demostración al principio del juego, “Lost Ark” reduce el riesgo de que un jugador quede atrapado en una clase y un estilo de juego que odia.

Interpreto a un asesino, como un guiño al apogeo de “MapleStory”, y soy un “cazador de sombras”, lo que significa que lanzo muchos ataques agudos que presentan animaciones geniales y un gruñido demoníaco. Esta es una clase que sobresale en la destrucción de docenas de mobs a la vez, lo que sabía sería útil para una larga rutina.

Afortunadamente, la rutina de “Lost Ark” es bastante llevadera. El juego te brinda tantas habilidades por adelantado que hace que el juego inicial sea muy atractivo, pero los niveles para adolescentes son un poco más aburridos, al menos hasta que desbloqueas más del kit. Los jugadores comienzan en el nivel 10 (a menos que juegues el prólogo, que también se puede omitir). Es más, si cargas tu indicador de potencia durante el tiempo suficiente realizando ataques, puedes desencadenar un modo de combate especial y causar estragos en el mapa.

La pregunta ahora es cuánto durará la diversión de “Lost Ark”. Un juego como este vive y muere por su comunidad. Hasta ahora, “Lost Ark” tiene eso. Los dolores de crecimiento, como que el juego tenga un período de mantenimiento de tres horas todos los días del que se quejan los fanáticos, parecen tolerables por ahora. Y las personas con las que hablé dijeron que se están divirtiendo, pero no están seguros de si harán de este su juego principal que reemplace un título multijugador gigante que exige atención diaria, como “League of Legends” y “Black Desert Online”. Hasta el momento, están entretenidos con el contenido de “Lost Ark”, y hay suficiente en la tienda que los emociona.

El sentimiento de solidaridad cuando todos en el chat envían buenos deseos y se despiden de su mundo muerto cuando el servidor está a punto de cerrar por la noche es divertido. Es uno que muchos juegos pueden proporcionar, pero por ahora “Lost Ark” es el que la gente se ha enganchado.



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